シーズンが始まる前に、ファンの行動を予測。

Broxは、何時間にもわたるAIモデレートのインタビューから、実在するファンの1対1のデジタルツインを構築します。12週間もの調査は不要で、視聴意向の予測や放送戦略のシミュレーション、コンテンツのテスト、ファン成長の経路をセグメント別に分析できます。

スポーツやエンターテイメント関連会社でのBroxの活用例

視聴シミュレーションと最適化

プラットフォームの選択、ストリーミングと放送の比較、告知コンテンツのテスト、目玉イベントを別の日に移した場合の影響を予測します。

ファンのセグメンテーションと成長

ファンピラミッド全体(コアファン、熱狂的ファン、カジュアルファン、離脱ファン、復帰ファン、非ファン)の分析。参加からファンダムへの経路や、次世代のファンダムがどう形成されるかを把握します。

チャンピオンシップとイベントシミュレーション

エンゲージメント、注目度、スポンサー効果の観点から、他の主要イベントと自社イベントを比較します。

海外展開のシミュレーション

プロモーション費用をかける前に、新市場でのエンゲージメント戦略を事前にテストします。

スポンサーシップとブランド適合性

ブランドとファンの共鳴を予測し、選手とスポンサーの相性をシミュレーションします。著名人が視聴意向に与える影響をテストします。

コンテンツと告知メッセージ

ファンセグメントごとにキャンペーンパターンを3日でテストします。視聴意向とブランド想起で評価します。

当社が対応するオーディエンス

ファンのツイン

  • スーパーファン
  • コアファン
  • カジュアル視聴者
  • 復帰ファン
  • 離脱ファン
  • 非ファン

カスタムリクルート

  • リーグ別パネル
  • スポーツ別パネル
  • 市場別パネル
  • デモグラフィック別パネル
  • 2〜4週間でリクルート

スポーツ業界でBroxが機能する理由

スポーツに関する意思決定はこれまで、大規模なアンケートと勘に頼ってきました。しかし、どちらも最も重要な問いを見逃しています。それは、カジュアルな視聴者がコアなファンになるのは何がきっかけか、という問いです。 Broxのデジタルツインは、シーズンを通じた実在するファンのリアルな意識を捉え、ファンの行動変化に合わせて更新されます。そのため放送枠、スポンサーの組み合わせ、選手の獲得、海外展開といったシナリオを、意思決定を下す前にシミュレーションできます。

ツインは実在するファンとの何時間にもわたるAIモデレートのビデオインタビューをもとに構築され、シーズンを通じてファンの行動変化に合わせて更新されます。そのため単発のアンケートが示す「視聴するだろう」ではなく、人々が実際にどう視聴するかを反映したシミュレーションが可能です。

さらに詳しく

マーケティングやセールスのための美辞麗句を並べるよりも、私たち自身が製品をお見せしたいと思います。

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まずはお問い合わせください。担当者よりご連絡し、オンラインミーティングを設定いたします。当日は、貴社のビジネス課題や調査したい内容について、ぜひお聞かせください。直接、お伺いできればと思います。ミーティングでは、Brox のデジタルツインの構築方法、信頼性の根拠、導入プロセス、費用体系、検証方法などをご説明します。その他、ご関心のあることは何でもお伝えください。投資対効果をすぐに実感していただけるはずです。

現在、米国、英国、日本、トルコでサービスを提供しており、まもなく中東およびアジア太平洋地域の多くの国や地域でも展開予定です。